lunedì 28 gennaio 2008

Evviva, un'alternativa al PEGI! ... tutta Italiana. :(

Ricordate l'articolo che feci un po' di tempo fa sul PEGI e sulla necessità di sostituirlo o di migliorarlo?

Evviva, qualcosa si muove... purtroppo.

Prima di darmi dell'ipocrita, sappiate che questo stà accadendo solo in Italia e, se la legge 3014 verrà varata, porterà diversi svantaggi a noi videogiocatori.

Secondo la newsletter di Multiplayer.it e un articolo di Punto Informatico, la nuova organizzazione avrebbe il compito di classificare film e videogiochi come farebbe ora il PEGI, ma in coda a questo.
Prima, quindi, il PEGI fa il controllo, poi ci pensano i nostri critici Italiani.

Il problema generato sarà quindi un probabile allungamento dei tempi di classificazione del videogioco (solo qui in Italia!), che porterà ad un probabile slittamento del giorno di uscita dei giochi (solo qui in Italia!)

Ben venga un nuovo organo di classificazione se è migliore del PEGI, ma deve essere qualcosa di globale, di europeo... farlo stato per stato non ha assolutamente senso.

Se un giocatore aspetta trepidante l'uscita di un gioco che però subisce un ritardo SOLO in Italia... se il giocatore ha un minimo di dimestichezza con il computer ed Internet, quanto gli ci vorrà per procurarsi una copia in Inglese (legale o meno che sia)?
Pensate anche a chi avrà il gioco in ritardo perchè ha bisogno del gioco in Italiano, in quanto non conoscendo l'Inglese subirebbe l'ira della barriera linguistica (malissimo in questo caso! Studiate, ragazzi! Studiate l'Inglese, che vi potrete godere meglio i giochi in lingua originale che non tradotti male e doppiati senza impegno).

C'è da dire che in seguito alla caduta del governo la legge potrebbe passare in secondo piano (ME LO AUGURO VIVAMENTE! In Italia abbiamo ben altri problemi)...

lunedì 21 gennaio 2008

STFU n00b! My games rock!

Non sono solo i PC a prendersi i virus, anche noi umani non ne siamo immuni (può un virus prendersi un virus? Se la risposta è "no", allora caro il mio agente Smith, hai toppato clamorosamente...) e non lo sono stato neanche io nei giorni precedenti... ma quest'influenza ha risparmiato qualcuno?

Ad ogni modo, durante la mia assenza dal blog, è successo qualcosa di molto interessante.

Dan Hsu, l'editore di EGM, Electronic Gaming Monthly, ha scritto sul suo blog che la sua rivista non farà approfondimenti sul team di Mortal Kombat della Midway, su tutta la divisione "Sports" della Sony e sui giochi della Ubisoft.

Masochismo? Antipatia verso queste case? Estrazione a sorte dei nomi dei "cattivi"?

Purtroppo no, il motivo in questione è che secondo gli sviluppatori di questi giochi, EGM è stata un po' troppo... sincera nel giudicare i loro giochi. Quindi, piuttosto che avere una voce che parla male dei propri giochi, è meglio zittirla non dando a loro le esclusive ma darle alla concorrenza...

Bel ragionamento! Continuate così, care case di produzione, che i videogiocatori non sono fessi come li credete e si sdegnano di fronte a comportamenti del genere.

Ora, che Assassin's Creed sia dannatamente bello quanto ripetitivo lo sappiamo tutti ed è stata proprio la ripetitività delle missioni il punto su cui molti, tra recensori ed utenti, hanno aggredito il gioco (meno male che aveva una trama interessante che portava il giocatore ad andare avanti per vedere cosa succedeva, se la trama fosse stata noiosa o banale il gioco avrebbe perso uno dei suoi punti di forza... peccato per il finale, però).

Mortal Kombat, beh... è dai tempi di MK 4 (fine anni 90) che non esce un Mortal Kombat decente e giocabile. Se magari si decidessero a puntare più sulla qualità del gioco, forse...

Francamente non ho idea di quali sino questi fantomatici giochi della Sony Sport Game Division... forse sono così brutti che non li ho mi cagati di striscio? Ghgh!

Io queste cose posso dirle perchè tanto le software house non mi mandano informazioni sui loro giochi e non devo vendere con queste informazioni.
Pensate invece per una rivista che di professione recensisce i giochi e per forza di cose deve poter dire male di giochi che se lo meritano e che si trova con software house scorrette che ricattano con storie del tipo "se non parli bene dei miei giochi, non ti mando le informazioni"...

Un "bravo!" quindi a Dan Hsu che ha il coraggio di denunciare pubblicamente il fatto e fare i nomi delle software house scorrette, a cui invece va una bella torta in faccia (una vera torta, stavolta) per il comportamento tenuto.

Dalla Sony potevo anche aspettarmelo, visto come tratta i clienti... dalla Midway un po' meno... dalla Ubisoft però proprio no.

giovedì 10 gennaio 2008

So this is Christmas... and what have you released?

Another game's over, more gamers are now pissed...

Il Natale è sinonimo di felicità per tante persone... per i videogiocatori questo non è il caso.

Perchè? Semplice, per partecipare alla lista dei videogiochi natalizi, molti publisher distribuiscono un gioco che pronto non è... anzi.

Vedi ad esempio i già famosi Hellgate: London e Kane & Lynch e diversi altri titoli che potevano essere TOP e invece si rivelano semplicemente mediocri.

Pro Evolution Soccer 2008 è piaciuto davvero a pochi fan della serie, stessa cosa per Fifa (perlomeno su PC).

Timeshift è poco più di un giochino, niente di rivoluzionare. Il manipolare il tempo in un FPS è un'idea carina, ok... ma non siamo un po' stufi di tutti questi "Bullet time" e riavvolgimenti del tempo stile Prince of Persia? Usare i poteri per risolvere gli enigmi è la stessa cosa che si faceva in Viewtiful Joe.

Crysis fa della sua grafica il punto forte del gioco, peccato che sulla terra ci siano pochi PC capaci di farlo girare al 100%... se ce ne sono. Si, forse i PC carrozzati riescono a farlo girare decentemente, ma se ci si rende conto che si stà giocando ad un gioco che fa della sua grafica la sua punta di diamante e non mettendo i dettagli al massimo si ottiene un gioco "zoppo", le cose non migliorano... come se in Doom solo i PC ben carrozzati potessero avere tutti le armi ed i nemici.

Empire Earth 3 non l'ho provato e non ho neanche provato i capitoli precedenti della serie, ma molti giocatori aspettavano trepidante questo capitolo ed hanno ottenuto un gioco la cui intelligenza artificiale lo rende ingiocabile.

Cosa dire poi del RE dei giochi pieni di hype, Duke Nukem Forever? Sono convinto che sarà un campione di incassi in ogni caso, ma ho il timore che prima o poi qualcuno non dirà "ho aspettato oltre 10 anni... per giocare a questo? E ci ho speso pure dei soldi?". Tutto l'hype creato attorno a questo gioco che nessuno ha mai visto (eccetto Chuck Norris, lui ha giocato e finito a Duke Nukem Forever, stà aspettando il seguito) verrà motivato, o ci troveremo di fronte all'ennesimo sparatutto banale e con poche idee?

Purtroppo, ciò che accadde con Daikatana non ha insegnato nulla...

Ecco la parola d'ordine del 2008: SCETTICISMO. Specie prima di ogni importante evento (tipo manifestazioni importanti o vacanze), dove le bugie non si contano.